Le score du double pickleball embrouille de nombreux débutants, et honnêtement, c’est normal. L’appel du score à trois chiffres, le système side‑out et le départ 0‑0‑2 semblent étranges au début. Mais dès que vous voyez comment ça s’assemble, ça devient clair rapidement. Voici tout ce qu’il faut savoir.
Bases
Le score en double au pickleball suit un système side‑out, ce qui signifie que seule l’équipe au service peut marquer. L’équipe receveuse doit gagner l’échange pour récupérer le service, puis elle a sa chance de marquer. Les parties se jouent jusqu’à 11 points, avec une avance d’au moins 2 points.
Service uniquement
C’est la règle qui surprend la plupart des débutants. Si votre équipe ne sert pas, vous ne marquez rien, quel que soit votre jeu. Gagner un échange en réception vous donne seulement le service, pas un point.
Gagner le match
Les parties standards se jouent jusqu’à 11, gagner par 2. Certains tournois vont à 15 ou 21, mais la règle du gain par 2 s’applique toujours. Si les deux équipes atteignent 10, le jeu continue jusqu’à ce qu’une équipe mène de 2.
Marquage
Comment tenir le score en double pickleball repose sur un concept clé : le système à 3 chiffres. Avant chaque service, le serveur annonce trois nombres dans cet ordre : le score de l’équipe au service, le score de l’équipe receveuse, le numéro du serveur. Par exemple, si votre équipe a 4 points, l’autre équipe en a 2, et vous êtes le premier serveur, vous direz “4-2-1.”
Le numéro du serveur
Le troisième chiffre indique à tous quel serveur est en jeu — 1 ou 2. Chaque équipe a deux services par rotation, un pour chaque joueur. Quand le premier serveur perd le point, le deuxième prend le relais. Quand le deuxième serveur perd, c’est un side‑out et l’autre équipe sert.
Départ à 0-0-2
Chaque partie commence avec le score annoncé 0-0-2, pas 0-0-1. C’est intentionnel. L’équipe qui sert d’abord n’a qu’un seul serveur au début pour éviter un avantage injuste. Ce serveur unique est considéré comme le second serveur, donc lorsqu’ils perdent l’échange, le service passe directement à l’autre équipe.
Qu’est‑ce qu’un side‑out en double ?
Un side-out survient quand l'équipe au service perd ses deux services et que l'adversaire prend le relais. Chaque joueur a une seule occasion de servir avant le side-out. Dès que l'autre équipe récupère la balle, elle repart avec son premier serveur.
Positionnement
Où vous vous tenez dépend directement du score, pas seulement de votre préférence. Lorsque le score de votre l’équipe est pair, le joueur qui a servi en premier doit se placer du côté droit du court. Lorsque le score est impair, ce même joueur se déplace à gauche. Cela vous aide à suivre l’ordre de service sans devoir vous souvenir du dernier serveur.
Changement de côté
Seule l’équipe au service change de côté après chaque point marqué. Si votre équipe gagne le point sur votre service, vous et votre partenaire échangez de côté et vous continuez à servir. L’équipe receveuse reste en place quoi qu’il arrive.
Équipe receveuse
L’équipe receveuse ne tourne pas et ne change pas de côté lorsqu’un point est marqué ou perdu. Elle ne bouge que lorsqu’elle regagne le service grâce à un side-out.
Erreurs Courantes
Même les joueurs qui comprennent la notation du double pickleball en théorie commettent les mêmes erreurs en pratique. Les plus fréquentes à connaître :
- Oublier d'annoncer le score avant le service, ce qui peut entraîner des disputes en cours de jeu
- Supposer que le numéro du serveur reste identique pendant tout le match — il se réinitialise à chaque fois qu'une équipe récupère le service
- Changer de côté en tant qu'équipe receveuse quand vous ne devriez pas le faire
- Commencer le match à 0-0-1 au lieu de 0-0-2
Conseils
Quelques habitudes qui vous aident à garder le score sans trop réfléchir :
- Annoncez le score à voix haute avant chaque service, même en parties décontractées
- Utilisez votre position sur le court comme vérification — si quelque chose vous semble étrange où vous’êtes debout, le score pourrait être erroné
- En cas de doute, arrêtez-vous et clarifiez avant le service, pas après
Après quelques parties avec le système à 3 chiffres, le comptage en double devient automatique. La structure est logique, elle rend chaque équipe responsable et le jeu s’accélère dès que tout le monde est à l’aise. Quelques séances et vous n’aurez plus à réfléchir.
FAQ
Que signifie le troisième chiffre dans le comptage en double au pickleball ?
Le troisième chiffre indique quel serveur sert actuellement — soit le serveur 1, soit le serveur 2. Chaque équipe a deux serveurs par rotation, donc le chiffre indique aux deux équipes où elles en sont dans la séquence de service.
Pourquoi chaque match en double commence-t-il à 0-0-2?
Le départ 0-0-2 signifie que la première équipe au service n’a qu’un seul serveur avant un side‑out. Cela empêche l’équipe qui sert en premier d’avoir un avantage intégré au début du match.
Quelle est la différence entre le système de points side‑out et le système de points rally ?
Le système side‑out ne permet de marquer des points qu’à l’équipe qui sert. Le système rally attribue un point à chaque gagnant du rallye, quel que soit le serveur. Le système rally n’est pas utilisé dans les matchs officiels de pickleball depuis 2026.
Comment savoir si vous êtes du bon côté du terrain ?
Vérifiez le score de votre équipe. Si le score est pair, le joueur qui a servi en premier dans ce jeu doit se placer à droite. Si le score est impair, ce même joueur doit se placer à gauche. Si votre position ne correspond pas au score, il y a eu une erreur.
Qu’est-ce qu’une faute en double de pickleball ?
Une faute est toute violation qui met fin à l'échange — balle hors limites, service dans le filet, volée depuis la cuisine, ou absence de rebond sur les deux premiers coups.

