Giải thích cách tính điểm trong pickleball

Bởi Christoph Friedrich vào June 26, 2025

Hệ thống tính điểm pickleball làm rối loạn hầu hết người mới. Bạn có thể đã đứng trên sân tự hỏi tại sao ai đó chỉ gọi ba số, hoặc tại sao người giao bóng đổi phía sau một điểm. Đừng lo—khi bạn hiểu nền tảng, mọi thứ sẽ hợp lý.

Trong pickleball, bạn công bố ba số trước mỗi giao bóng: điểm đội của bạn, điểm đội đối thủ và số người giao bóng (1 hoặc 2). Vì vậy “4-2-1” nghĩa là đội bạn có 4 điểm, đối phương 2, và bạn là người giao bóng đầu tiên.

Trong đơn chỉ dùng hai số vì không có người giao bóng thứ hai. Bạn gọi điểm của mình trước, rồi điểm đối thủ.

Đây’s là quy tắc cơ bản khiến mọi người bối rối: bạn chỉ có thể ghi điểm khi đội của bạn đang giao bóng. Nếu bạn’re đang nhận bóng, bạn không thể ghi điểm—chỉ có thể thắng pha để giành lại quyền giao bóng.

Trò chơi thường chơi đến 11 điểm, và bạn phải thắng cách 2 điểm. Một số giải đấu sử dụng 15 hoặc 21 điểm, nhưng quy tắc thắng cách 2 vẫn giữ nguyên.

Ở đầu mỗi trận, chỉ một người chơi của đội khởi đầu được giao quyền giao bóng. Điều này ngăn đội giao bóng đầu tiên có lợi thế không công bằng. Bạn sẽ nghe điểm được gọi là “0-0-2” để chỉ tình huống đặc biệt này—số “2” cho biết lượt giao bóng thứ hai, nghĩa là sau pha giao bóng đầu tiên, quyền giao bóng sẽ chuyển sang đối phương.

Người giao bóng đầu tiên luôn bắt đầu từ phía bên phải sân (bên chẵn). Khi đội bạn ghi điểm, bạn đổi phía với đối tác và giao bóng lại từ phía bên trái. Bạn tiếp tục giao bóng và đổi phía cho đến khi đội bạn thua một pha.

Khi bạn thua một pha, quyền giao bóng chuyển sang đối tác nếu bạn là người giao bóng đầu tiên. Họ giao bóng từ phía mà họ’re hiện đang đứng dựa trên điểm của đội’s—bên phải cho điểm chẵn, bên trái cho điểm lẻ.

Đối tác của bạn trở thành người giao bóng thứ hai và tuân theo cùng mẫu: giao bóng, ghi điểm, đổi phía, lặp lại. Khi đội của người giao bóng thứ hai’s thua một pha, quyền giao bóng chuyển sang đối phương. Điều này gọi là side out.

Số người giao bóng (1 hoặc 2) không liên quan đến việc ai “giỏi hơn” hay bất kỳ chỉ định cố định nào. Nó chỉ cho biết thứ tự trong lượt giao bóng. Khi đội bạn giành lại quyền giao bóng sau khi đối phương mất điểm, người đứng bên phải sẽ trở thành người giao bóng đầu tiên.

Cách tính điểm đơn giản hơn—chỉ cần gọi hai số. Điểm của bạn trước, điểm đối thủ sau. Không cần số người giao bóng vì mỗi bên chỉ có một người.

Điểm số của bạn quyết định bên nào bạn sẽ giao bóng. Điểm chẵn (0, 2, 4, 6, v.v.)? Giao bóng từ bên phải. Điểm lẻ (1, 3, 5, 7, v.v.)? Giao bóng từ bên trái.

Khi bạn thắng một điểm, bạn đổi bên và giao bóng lại. Khi bạn thua vòng đấu, đối thủ của bạn sẽ giao bóng từ bên phù hợp dựa trên điểm hiện tại của họ.

Một số trò chơi giải trí dùng hệ thống tính điểm rally, mỗi pha rally đều nhận 1 điểm bất kể người giao bóng. Điều này làm trận nhanh hơn đáng kể. Điểm thường lên tới 15 hoặc 21.

Hệ thống tính điểm rally loại bỏ lợi thế khi giao bóng, khiến thời lượng trận đấu dự đoán được hơn. Các giải đấu đôi khi dùng nó để duy trì lịch trình.

Sau giao bóng, đội nhận phải để bóng nảy trước khi trả. Đội giao cũng phải để bóng trả nảy trước khi đánh. Sau hai lần nảy, người chơi có thể volley (đánh bóng trên không) hoặc chơi sau khi bóng nảy.

Quy tắc này ngăn đội giao bóng chạy vào lưới ngay lập tức và kéo dài các pha đấu.

Bạn không thể đánh volley khi đứng trong khu vực bảy foot ở hai bên lưới (gọi là kitchen). Bạn không thể’ đặt chân lên vạch cũng—nếu bất kỳ phần nào của chân chạm vào vạch trong hoặc ngay sau một volley, đó’ là lỗi.

Bạn có thể vào kitchen bất cứ lúc nào để đánh bóng mà’ đã nảy lên. Chỉ cần bước ra lại trước khi volley lại.

Các lỗi giao bóng thường gặp: đánh vào lưới, ra ngoài biên, bước lên/qua baseline trước khi chạm, hoặc đánh vào khu vực không volley (kitchen) khi giao bóng.

Nếu bạn phạm lỗi trong trận đôi, giao bóng sẽ chuyển sang đối tác của bạn (nếu bạn là người giao bóng đầu tiên) hoặc sang đối phương (nếu bạn là người giao bóng thứ hai).

Bạn chỉ ghi điểm khi giao bóng, vì vậy giữ giao bóng rất quan trọng. Tập trung giao bóng ổn định, sâu, giảm cơ hội tấn công của đối phương.

Khi nhận bóng, mục tiêu của bạn đơn giản: thắng pha để giành lại giao bóng. Bạn’đang chơi phòng thủ, cố gắng gây lỗi hoặc tạo trả bóng yếu để tấn công.

Khi nhận bóng, mục tiêu của bạn không phải ghi điểm— mà là giành quyền giao bóng. Điều này thay đổi mức độ chấp nhận rủi ro của bạn. Bạn có thể chơi thận trọng hơn, giữ bóng trong trận thay vì cố gắng thực hiện những cú thắng rủi ro.

Hãy nghĩ nó như việc chơi phòng thủ cho đến khi bạn giành được quyền chơi tấn công. Khi bạn lấy lại giao bóng, bạn có thể chấp nhận nhiều cơ hội hơn.

Side-outs tạo ra sự thay đổi đà tự nhiên. Bạn đã cố gắng hết sức để giành quyền giao bóng, rồi đột nhiên bạn trở thành người có thể ghi điểm. Sự thay đổi tâm lý này ảnh hưởng đến cách các đội tấn công.

Hãy chú ý điều này trong các trận đấu. Các đội thường ghi điểm ngay sau khi giành được side-out vì họ tràn đầy năng lượng và tự tin.

Cách tốt nhất để củng cố hiểu biết là dạy người khác. Giải thích hệ thống ba số cho người mới bắt đầu. Hướng dẫn họ vì sao chỉ người giao bóng mới ghi điểm.

Bạn sẽ nhận ra những khoảng trống trong kiến thức của mình khi ai đó đặt câu hỏi “but why?”? Điều đó thực sự hữu ích—nó buộc bạn phải hiểu logic sâu hơn thay vì chỉ ghi nhớ các mẫu.

Nếu đối tác của bạn giao bóng từ phía sai thì sao?

Bạn có thể dừng trận trước khi giao bóng kết thúc để yêu cầu lỗi vị trí và chơi lại điểm. Nhưng nếu bạn sai về lỗi, lỗi sẽ thuộc về người dừng trận—vì vậy hãy chắc chắn trước tiên.

Có phải có một cú giao bóng “let” nếu nó chạm lưới không?
Tại sao trò chơi bắt đầu với 0-0-2 thay vì 0-0-1?
Định dạng giải đấu khác gì so với quy tắc tính điểm giải trí?
Lỗi giao bóng có thể khiến bạn mất điểm trong cách tính điểm truyền thống không?

Đam mê thiết bị pickleball hàng đầu, luôn tìm kiếm cây vợt hoàn hảo và chia sẻ mọi kiến thức mình học được.