Pickleball verwendet spezielle Terminologie, die Spielfeldbereiche, Schläge, Regeln und Strategien beschreibt. Das Verständnis dieser Begriffe hilft Spielern, auf dem Spielfeld zu kommunizieren, professionelle Spiele zu verfolgen und neue Fähigkeiten zu erlernen. Dieses Glossar deckt die wesentlichen Pickleball-Vokabeln von grundlegenden Spielfeldzonen bis hin zu fortgeschrittenen Schlagarten ab.
A
Ass
Ein Aufschlag, der im Spielfeld landet, ohne vom Gegner berührt zu werden.
Vorteilszählung
Traditionelle Wertung, bei der nur die aufschlagende Mannschaft punkten kann.
Altersgruppe
Turnierunterteilung, bei der Spieler nach Altersgruppen für einen fairen Wettbewerb gruppiert werden.
Around-the-Post (ATP)
Ein legaler Schlag, der um den Netzpfosten herumfliegt.
Annäherungsschlag
Ein Schlag, der ausgeführt wird, während man sich auf die Nicht-Volley-Zone zubewegt.
Angriffsschlag
Ein offensiver Schlag, der darauf abzielt, Druck auszuüben oder den Punkt zu gewinnen.
Antizipation
Körpersprache des Gegners lesen, um den nächsten Schlag vorherzusehen.
B
Hinterfeld
Der Bereich nahe der Grundlinie, am weitesten vom Netz entfernt.
Rückhand
Ein Schlag, der auf der nicht-dominanten Seite des Körpers ausgeführt wird.
Rückwärtsdrall
Rotation, die den Ball nach dem Aufprall rückwärts dreht.
Falsche Entscheidung
Eine falsche Linienentscheidung während des Spiels beanstanden oder korrigieren
Köder-Schlag
Ein bewusster Einleitungsschlag, der eine vorhersehbare Reaktion provozieren soll.
Bananen-Schlag
Ein extremer Topspin-Aufschlag mit seitlicher Handgelenksbewegung.
Baseline-Fußfehler
Auf die Grundlinie treten oder darüber treten während des Aufschlagens.
Grundlinie
Die hintere Begrenzungslinie an jedem Ende des Feldes.
Bert
Ein Erne, ausgeführt auf der gegenüberliegenden Seite, indem man hinter einem Partner vorbeigeht.
Bestes aus Drei
Ein Match-Format, bei dem der erste, der zwei Spiele gewinnt, insgesamt gewinnt.
Klinge
Siehe Paddeloberfläche; die flache Schlagfläche des Paddels.
Block
Ein defensiver Schlag mit minimalem Ausholen, verwendet gegen harte Schläge.
Körperschlag
Ein Ball, der direkt auf einen Gegner trifft, um ihren Schwung zu stören.
Aufprallen lassen
Ein Aufruf, der einen Partner berät, den Ball zuerst aufprallen zu lassen.
Aufpralltest
Den Ball aus 78 Zoll Höhe fallen lassen; sollte 30-34 Zoll regulär aufprallen.
Klammer
Bronze-Medaille-Spiel
Ein Playoff zwischen Halbfinal-Verlierern um den dritten Platz.
Bully Ball
Ein aggressiver Spielstil, der konsequent Kraft vor Finesse einsetzt.
Freilos
Automatisches Weiterkommen in die nächste Runde ohne ein Spiel zu bestreiten.
C
Kohlenstofffaser
Premium-Material für die Paddle-Oberfläche, das Kraft und Haltbarkeit bietet.
Tragen
Ein unzulässiger Schlag, bei dem der Ball zu lange auf dem Paddle bleibt.
Mittelgurt
Der verstellbare Gurt, der das Netz in der Mitte auf 34 Zoll sichert.
Mittellinie
Die Linie, die die Aufschlagfelder auf jeder Seite teilt.
Kettensägen-Aufschlag
Ein Spin-Aufschlag, der die Paddle-Kante nutzt, um Rotation zu erzeugen.
Herausforderungsplatz
Ein System, bei dem Spieler andere herausfordern, die höher eingestuft sind.
Meisterschafts-Runde
Die Seite der Gewinner in einem doppelten Ausscheidungsturnier-Format.
Hühnerflügel
Ein unbeholfener Schlag, der mit gebeugtem Ellenbogen nahe am Körper ausgeführt wird.
Geschlossene Fläche
Paddelwinkel nach unten zur Spielfläche geneigt.
Komposit-Paddle
Ein Paddel aus verschiedenen Materialien für ausgewogene Leistung.
Trostpreis-Runde
Die Seite der Verlierer, die zusätzliche Spielmöglichkeiten nach der Niederlage bietet.
Kontinentalgriff
Ein neutraler Griff mit dem Paddel senkrecht zum Spielfeld.
Kontroll-Paddel
Ein Paddel, das für Präzision und Gefühl gegenüber roher Kraft ausgelegt ist.
Kerndichte
Das Gewicht und die Festigkeit des Paddelkerns, das Gefühl und Kraft beeinflusst.
Kernstärke
Interne Paddel-Messung, die typischerweise zwischen 11mm und 16mm liegt.
Platz-Höflichkeit
Respektierung benachbarter Spielfelder, indem man deren Spiel nicht stört.
Platzierung auf dem Spielfeld
Strategische Platzierung auf dem Spielfeld, um die Abdeckung und den Vorteil zu maximieren.
Platz-Rotation
System, bei dem Spieler in offenem Spiel auf und von den Spielfeldern rotieren.
Spielfeld
Der 20×44 Fuß große Spielbereich, der durch ein Netz geteilt wird.
Diagonal
Ein Schlag, der diagonal zur gegenüberliegenden Seite des Gegners gespielt wird.
Diagonale Dink
Ein weicher Schlag, der diagonal in die Küche des Gegners gespielt wird.
Polstergriff
Ein dickere Ersatzgriff, der zusätzliche Polsterung und Komfort bietet.
D
Toter Ball
Ein Ball, der nach einem Fehler oder dem Ende eines Ballwechsels nicht mehr im Spiel ist.
Tiefer Aufschlag
Ein Aufschlag, der nahe der Grundlinie des Gegners landet, um maximale Distanz zu erzielen.
Standard
Ein Sieg, der zugesprochen wird, wenn ein Gegner nicht erscheint oder zurücktritt.
Defensiver Lob
Ein hoher Schlag, der verwendet wird, um die Position auf dem Spielfeld wiederzuerlangen, wenn man unter Druck steht.
Dink
Ein weicher Schlag, der über das Netz fliegt und in der Küche landet.
Dink-Volley
Ein weicher Volley von der Küchenlinie, ohne den Ball aufspringen zu lassen.
Doppel-Bounce-Regel
Beide Teams müssen den Ball einmal aufspringen lassen, bevor sie ihn volleyieren.
Doppel-Bounce-Verstoß
Unzulässiges Volleyieren, bevor beide Seiten den Ball einmal aufspringen lassen haben.
Doppelte Ausscheidung
Ein Turnierformat, das eine Niederlage vor der Ausscheidung zulässt.
Doppeltreffer
Ein unzulässiger Schlag, bei dem der Ball das Paddle zweimal berührt.
Doppel
Ein Spielformat mit zwei Spielern auf jeder Seite des Netzes.
Entlang der Linie
Ein Schlag, der gerade entlang der Seitenlinie auf dieselbe Seite geschlagen wird.
Auslosung
Die Turnierauslosung bestimmt die Gegner und die Spielreihenfolge.
Antrieb
Ein harter, schneller Schlag mit Kraft und minimalem Bogen.
Drop-Aufschlag
Ein Aufschlag, bei dem der Ball fallen gelassen und nach dem Aufprall geschlagen wird.
Drop-Schlag
Ein weicher Schlag, der kurz im Feld des Gegners landet.
DUPR
Dynamisches universelles Pickleball-Bewertungssystem zur objektiven Messung des Spielerniveaus.
E
Eastern-Griff
Ein Griff mit der Handfläche hinter der Paddle-Fläche für Grundschläge.
Kantenschutz
Die schützende Umrandung um den Paddle herum, die Schäden verhindert.
Paddle ohne Kantenschutz
Ein Paddle-Design ohne separaten Kantenschutz für eine größere Fläche.
Verlängertes Paddle
Eine Paddle-Form mit erweiterter Länge für größere Reichweite.
Erne
Ein Schlag, der durch Springen über die Küchenecke während des Fluges ausgeführt wird.
Gerades Feld
Das rechte Aufgabefeld, bei dem die Punktzahlen bei geraden Zahlen beginnen.
F
Oberfläche
Die flache Schlagfläche des Paddles, auf der der Ballkontakt erfolgt.
Paddle-Breite
Die horizontale Messung des Paddles, die die Größe des Sweet Spots beeinflusst.
Fair Play
Ehrliche Einhaltung der Regeln und respektvolle Behandlung aller Spieler.
Täuschungsmanöver
Eine täuschende Bewegung, um die Gegner über die Schlagrichtung zu täuschen.
Falscher Start
Spielbeginn, bevor der Punktestand mit allen Spielern bestätigt wurde.
Fehler
Ein Regelverstoß, der den Ballwechsel beendet oder zum Verlust des Aufschlags führt.
Erster Aufschläger
Der Partner, der beim Doppel auf jeder Seite zuerst aufschlägt.
Fäustling
Feiernde Geste zwischen Partnern nach dem Gewinnen eines Punktes.
Schnappschuss
Ein schneller Handgelenkschnappschuss, der Geschwindigkeit aus einer kurzen Bewegung erzeugt.
Flug
Eine Unterteilung innerhalb eines Turnierbaums, die ähnliche Spielstärken gruppiert.
Fußfehler
Auf die Grundlinie oder Küchenlinie treten oder darüber treten.
Vorhand
Ein Schlag, der auf der dominanten Seite des Körpers ausgeführt wird.
Flapjack
Ein Schlag, der aufspringen muss; der Gegner kann ihn nicht legal volleyieren.
Format
Die Struktur und Regeln, die das Turnier- oder Spielgeschehen bestimmen.
G
Spielpunkt
Der Punkt, der, wenn gewonnen, das Spiel für den Gewinner beendet.
Spiele bis Elf
Standard wertung, bei der das erste Team mit 11 Punkten gewinnt.
Geschlechterteilung
Turnierkategorien, die Männer-, Frauen- und gemischte Veranstaltungen trennen.
Küchenstrategie
Strategie, schnell zur Nicht-Volley-Zone vorzurücken.
Goldmedaillenspiel
Die Meisterschaftsfinale, die den Turniersieger bestimmt.
Gute Entscheidung
Anerkennung einer korrekten Linienentscheidung des Gegners mit Respekt.
Grit-Oberfläche
Texturierte Paddle-Oberfläche, die zusätzliche Reibung für Spin-Erzeugung bietet.
Griff
Wie der Paddle-Griff gehalten wird, beeinflusst die Schlagkontrolle und den Spin.
Grifflänge
Die Messung des Griffs von unten bis zum Beginn der Fläche.
Griffgröße
Die Dicke des Griffs, gemessen im Umfang, typischerweise 4-4,5 Zoll.
Griffband
Ein Klebeumschlag, der auf den Griff aufgebracht wird, um besseren Halt zu bieten.
Grundschlag
Jeder Schlag, der nach dem Aufprall des Balls auf dem Spielfeld ausgeführt wird.
Goldene Gurke
Ein Spiel mit 11:0 gewinnen, ohne dass der Gegner einmal punkten konnte.
H
Halbflugball
Den Ball sofort nach dem Aufprall in der Nähe der Füße schlagen.
Hammergriff
Siehe Western-Griff; Handfläche unter dem Paddelgriff positioniert.
Handkampf
Ausgedehnte Dinking-Duelle, die Geduld und Präzision am Netz testen.
Griff Länge
Griffmessung vom Endstück bis zur Paddelfläche.
Griff
Der Griffteil des Paddels, der während des Spiels gehalten wird.
Härtegrad
Ballmessung, die die Festigkeit für ein konsistentes Spiel angibt. Paddle
Hindernis
Eine unbeabsichtigte Behinderung, die eine Wiederholung des Punktes erfordert.
Behinderung
Ablenkung, die eine Wiederholung verursacht; einschließlich sprachlicher Behinderung oder Ausrüstungsproblemen.
Die Linie halten
Position am Küchenbereich halten, ohne zurückzufallen.
Lochzahl
Anzahl der Perforationen im Ball, typischerweise 26 für Outdoor, 40 Indoor.
I
Ungültiger Aufschlag
Ein Aufschlag, der Regeln wie Überkopf-Bewegung oder falsche Platzierung im Feld verletzt.
In
Ein Ball, der innerhalb der Grenzen der Spielfeldlinien landet.
Falscher Aufschläger
Der falsche Partner schlägt auf, wenn es an seinem Teamkollegen ist.
Inside-Out-Schlag
Ein Vorhand-Schlag von der Rückhandseite des Körpers.
Isolation
Wiederholtes Anspielen des schwächeren Gegners, um Schwächen auszunutzen.
K
Non-Volley-Zone-Fehler
Jede Verletzung der Regeln für die Non-Volley-Zone während des Spiels.
Non-Volley-Zone
Die sieben Fuß Non-Volley-Zone auf beiden Seiten des Netzes.
Non-Volley-Zone-Linie
Die Grenzlinie, die die vordere Kante der Non-Volley-Zone markiert.
Non-Volley-Zone-Verstoß
Illegales Betreten der Non-Volley-Zone beim Volleyieren des Balls.
L
Ranglistensystem
Ein Ranglistensystem, bei dem Spieler andere herausfordern, um Positionen zu erklimmen.
Bleiband
Gewichtetes Band, das auf die Paddles aufgebracht wird, um eine individuelle Gewichtsanpassung vorzunehmen.
Liga-Spiel
Organisierte wiederkehrende Wettbewerbe mit Tabellen und Saisonplänen.
Let-Aufschlag
Ein Aufschlag, der das Netz berührt und im Feld landet; ohne Strafe wiederholt.
Linienentscheidung
Erklären, ob ein Ball im Aus oder im Feld gelandet ist.
Linienentscheidungsstreit
Meinungsverschiedenheit darüber, ob ein Ball im Aus oder im Feld war und eine Klärung erfordert.
Linienrichter
Ein offizieller Schiedsrichter, der während der Spiele die Bälle im Aus oder im Feld beurteilt.
Linienbreite
Spielfeldgrenzen sind 2 Zoll breit und Teil des Spielfeldes.
Im Spiel befindlicher Ball
Ein Ball, der während eines Ballwechsels im Spiel ist.
Lob
Ein hoher, bogenförmiger Schlag, der über die Köpfe der Gegner segelt.
Langer Griff
Ein Paddelgriff, der 5 Zoll überschreitet, für beidhändige Schläge.
Langer Aufschlag
Ein Aufschlag, der hinter der Grundlinie des Gegners landet, was zu einem Fehler führt.
M
Spiel
Ein wettbewerbsorientiertes Spiel oder eine Serie, die einen Gesamtsieger ermittelt.
Matchpunkt
Der Punkt, der, wenn gewonnen, das gesamte Match für den Gewinner beendet.
Maximale Länge
Die kombinierte Länge und Breite des Paddels darf insgesamt 24 Zoll nicht überschreiten.
Medaienrunde
Die Halbfinals und Finals, die die Podestplatzierungen bei Turnieren ermitteln.
Mittlere Strategie
Zwischen den Gegnern schlagen, um Verwirrung über die Deckung zu stiften.
Mittelfeld
Der Übergangsbereich zwischen der Grundlinie und der Küchenlinie.
Meins
Verbaler Aufruf, der einen Ball im Doppel beansprucht, um eine Kollision mit dem Partner zu vermeiden.
Verfehlter Aufschlag
Ein Aufschlagversuch, der es nicht schafft, das Netz zu überwinden oder ins Aus geht.
Gemischtes Doppel
Doppelspiel mit einem männlichen und einem weiblichen Spieler pro Team.
Impulsfehler
Illegales Betreten der Küche aufgrund des Durchschlagens nach dem Volleyieren.
N
National
Die jährliche nationale Meisterschaftsturnierveranstaltung der USA Pickleball.
Netz
Die 36 Zoll hohe Barriere, die das Spielfeld an der Mittellinie teilt.
Netzhöhe
Minimaler Raum, den der Ball während der Schläge über das Netz passiert.
Netzkordel
Wenn ein Ball während des Spiels auf die Oberseite des Netzes trifft.
Nethöhe
Regulierung: 36 Zoll an den Pfosten, 34 Zoll in der Mitte mit Gurt.
Netzpfosten
Die Stützen an den Spielfeldrändern, die das Netz auf 36 Zoll Höhe halten.
Netzaufschlag
Ein Aufschlag, der das Netz trifft und außerhalb landet; führt zu einem Fehler.
Netzsystem
Komplette Einrichtung einschließlich Netz, Pfosten, Mittelgurt und Spannung.
Nicht-Volley-Zone
Die Küchenzone, in der Volleying verboten ist.
Niemandsland
Die Übergangszone, in der Spieler anfällig für Angriffe sind.
NVZ-Fehler
Jede Verletzung der Regeln für die sieben Fuß große Nicht-Volley-Zone.
O
Ungerade Seite
Das linke Aufschlagfeld, von dem aus bei ungeraden Punktzahlen aufgeschlagen wird.
Angriffslob
Ein hoher Angriffsschlag, der darauf abzielt, den Punkt direkt zu gewinnen.
Auf der Linie
Ein Ball, der irgendeinen Teil der Grenzlinie berührt und als im Spielfeld gewertet wird.
Offenes Gesicht
Paddelwinkel, der nach oben von der Spielfläche weg geneigt ist.
Offenes Spiel
Kasuelles Drop-in-Spiel, bei dem die Spieler Partner und Gegner wechseln.
Aus
Ein Ball, der außerhalb der Spielfeldgrenzen landet und zu einem Fehler führt.
Außerhalb der Grenzen
Ein Ball, der hinter den Spielfeldlinien landet und den Ballwechsel sofort beendet.
Übergriff
Ein dünner Überzug, der über den Originalgriff für eine bessere Aufnahmefähigkeit aufgebracht wird.
Überkopf
Ein kraftvoller Schlag, der über Kopfhöhe mit einer abwärts gerichteten Flugbahn geschlagen wird.
Überkopfaufschlag
Ein unzulässiger Aufschlag, bei dem das Paddel bei Kontakt über dem Handgelenk ist.
Überstimmen
Ein Partner, der die falsche Linienentscheidung seines Teampartners korrigiert.
P
Tempo
Die Geschwindigkeit und der Schwung des Balls während des Spiels.
Paddle
Der feste Schläger, der verwendet wird, um den Ball zu schlagen, maximal 24 Zoll lang.
Paddelmaße
Maximale kombinierte Länge und Breite von 24 Zoll gemäß Vorschrift.
Paddelfläche
Die Vorder- und Rückseite des Paddels zum Schlagen.
Paddle-Spezifikationen
Technische Spezifikationen einschließlich Gewicht, Abmessungen und verwendete Materialien.
Paddeltap
Berühren der Paddel mit Partner oder Gegnern als Sportritual.
Paddelgewicht
Die Gesamtmasse des Paddels, die Kraft und Manövrierfähigkeit beeinflusst.
Vorbeischlag
Ein Schlag, der an einem am Netz positionierten Gegner vorbeigeschlagen wird.
Perforationen
Die Löcher in einem Pickleball, die Luftstrom und Flugstabilität ermöglichen.
Pickle
Umgangssprachlicher Begriff für den Pickleball selbst während des Spielbetriebs.
Pickleball-Bewertung
Eine numerische Bewertung der Spielstärke eines Spielers von Anfänger- bis Profi-Level.
Pochen
Eindringen in die Seite eines Partners, um den Ball abzufangen und zu schlagen.
Pool-Play
Vorläufige Round-Robin-Spiele vor Beginn der Ausscheidungsrunden.
Tragbares Netz
Ein freistehendes Netzsystem für temporäre Platzaufbauten überall.
Profi-Division
Das höchste Wettbewerbsniveau für professionelle Turnierspieler.
Wegschlagen
Ein offensiver Schlag, der den Punkt sofort und unwiderruflich gewinnt.
Q
Warteschlangensystem
Organisierte Warteschlange für die Platzrotation in offenen Spielsessionen.
R
Rallye
Kontinuierliche Hin- und Her-Ballwechsel, bis ein Fehler auftritt.
Punktzählung im Rallye
Punktesystem, bei dem Punkte bei jeder Rallye vergeben werden.
Rangliste
Die Position eines Spielers im Vergleich zu anderen, basierend auf Turnierergebnissen.
Bewertung
Eine Bewertung der Spielstärke, die normalerweise von 2,0 bis 5,5+ reicht.
Reichweite
Die Distanz, die ein Spieler effektiv ausdehnen kann, um den Ball zu schlagen.
Bereite Position
Athletische Haltung mit gebeugten Knien, Paddle hoch, bereit zu reagieren.
Rückschläger
Der Spieler oder das Team, das den Aufschlag zurückgibt.
Rückschläger-Fehler
Verstoß des Rückschläger-Teams, wie falsche Position oder vorzeitiger Volley.
Schiedsrichter
Ein offizieller Schiedsrichter, der die Regeln durchsetzt und Linienentscheidungen während der Spiele trifft.
Regionales Turnier
Ein wettbewerbsorientiertes Ereignis, das Spieler aus umliegenden geografischen Gebieten anzieht.
Wiederholung
Wiederholung eines Ballwechsels aufgrund von Behinderung, unklarer Linienentscheidung oder anderer Störungen.
Ersatz-Griff
Ein neuer Griff, der über den ursprünglichen Griff des Paddles installiert wird.
Reset
Ein weicher Schlag, der schnelle Ballwechsel am Küchenbereich verlangsamt
Retire
Sich aus einem Spiel aufgrund von Verletzung oder Unfähigkeit zurückziehen.
Roll-Schlag
Ein Topspin-Schlag, der den Ball mit einem Bogen über das Netz hebt.
Rotationssystem
Organisiertes Muster für Spieler, die auf und ab den Platz wechseln.
Jeder gegen Jeden
Ein Format, bei dem alle Spieler einmal in der Gruppe gegeneinander antreten.
S
Offiziell anerkanntes Turnier
Ein Turnier, das offiziell von den USA Pickleball-Regeln genehmigt und geregelt wird.
Skorpion
Ein hinter dem Rücken gespielter Schlag zwischen den Beinen, während man vom Netz weggewandt ist.
Zweiter Aufschläger
Der Partner, der nach dem Fehler des ersten Aufschlägers als Zweiter aufschlägt.
Setzplatz
Die Ranglistenposition eines Spielers, die die anfängliche Platzierung im Turnier bestimmt.
Selbstschiedsrichter
Spieler, die ihre eigenen Linienentscheidungen ohne Schiedsrichterhilfe treffen.
Halbwestlicher Griff
Ein Griff zwischen Ost und West für moderate Topspin-Schläge.
Senioren-Kategorie
Altersbasierte Turnierkategorien für Spieler, die typischerweise 50+ Jahre alt sind.
Aufschläger
Der Spieler, der den Ballwechsel durch Aufschlag einleitet.
Aufschläger-Nummer
Zeigt den ersten oder zweiten Aufschläger im Doppel an (1 oder 2).
Aufschlagfeld
Der Bereich, in dem der Aufschlag diagonal über das Netz landen muss.
Aufschlagfehler
Jede Verletzung der Aufschlagregeln, einschließlich Fußfehler oder unsachgemäßer Bewegung.
Fehler in der Aufschlagreihenfolge
Aufschlagen in falscher Reihenfolge bei der Doppelrotation.
Shake and Bake
Eine Strategie, die einen harten Drive mit einem Poach des Partners kombiniert.
Kurzer Griff
Ein Paddelgriff unter 5 Zoll für die einhändige Kontrolle.
Kurzer Aufschlag
Ein Aufschlag, der nahe der Kitchen-Linie landet und oft den Gegner überrascht.
Seitenwechsel
Wenn die aufschlagende Mannschaft den Aufschlag verliert und die Gegner das Aufschlagrecht erhalten.
Seitenwechsel-Punktwertung
Traditionelles Format, bei dem nur die aufschlagende Mannschaft Punkte erzielt.
Seitenlinie
Die Grenzlinie, die längs auf jeder Seite des Spielfelds verläuft.
Seitenlinienhöhe
Netzpfeiler auf 36 Zoll an den Spielfeldrändern eingestellt.
Seitlicher Spin
Seitliche Ballrotation, die dazu führt, dass er während des Fluges eine Kurve beschreibt.
Einzel
Ein Spielformat mit einem Spieler auf jeder Seite des Netzes.
Fähigkeitsgruppe
Turnierdivision, die Spieler ähnlicher Spielstärke zusammenfasst.
Schmales Einzel
Einzel, das auf halbem Spielfeld unter Verwendung einer Doppelallee gespielt wird.
Slice
Ein Schlag mit Unterspin, der durch eine hohe bis niedrige Paddelbewegung erzeugt wird.
Smash
Ein kraftvoller Overhead-Schlag, der nach unten gezielt wird, um das Rallye zu beenden.
Beschleunigung
Ein Angriffsschlag, der das Tempo erhöht, um die Gegner in die Defensive zu drängen.
Spin
Ballrotation, die die Flugbahn, den Aufprall und die Schwierigkeit der Rückgabe beeinflusst.
Split-Step
Eine kleine Hopfbewegung, um auf den Schlag des Gegners zu reagieren.
Stacking
Eine Doppel-Strategie, die beide Spieler auf bevorzugten Spielfeldseiten hält.
Oberflächenstruktur
Die Oberflächenbeschaffenheit des Paddles beeinflusst die Fähigkeit, Spin zu erzeugen und die Kontrolle zu behalten.
Süßer Punkt
Der Bereich des Paddles, der maximale Kraft und Kontrolle bei Kontakt bietet.
Wechsel
Partner wechseln während des Spiels die Positionen auf dem Spielfeld, um einen strategischen Vorteil zu erlangen.
Seiten wechseln
Wechsel der Spielfeldseiten zwischen den Spielen, um Fairness zu gewährleisten.
T
Technisches Foul
Eine Strafe für unsportliches Verhalten oder Regelverstöße.
Texturierte Oberfläche
Eine Paddle-Oberfläche mit Rauheit, um die Spin-Erzeugung zu erhöhen.
Dicke
Die Kanten-zu-Kanten-Messung des Paddles, die die Kraft im Vergleich zur Kontrolle beeinflusst.
Third Shot Drop
Ein weicher Schlag nach der Rückgabe, der im Küchenbereich des Gegners landet.
Auszeit
Eine kurze Unterbrechung des Spiels, typischerweise 60 Sekunden pro Team pro Spiel.
Topspin
Vorwärtsrotation des Balls, die ihn schnell nach dem Überqueren des Netzes sinken lässt.
Berührung
Weiche Hände und Kontrolle für eine delikate Schlagplatzierung und Finesse.
Berühren des Netzes
Ein unerlaubter Fehler, der auftritt, wenn ein Spieler oder das Paddle das Netz berührt.
Turnierball
Offiziell zugelassener Ball, der den USA-Pickleball-Spezifikationen für sanktioniertes Spiel entspricht.
Turnierdirektor
Der offizielle Leiter des Turnierbetriebs und der Streitbeilegung.
Übergangszone
Der mittlere Bereich zwischen der Grundlinie und der Nicht-Flug-Zone.
Tweener
Ein Schlag, der zwischen den Beinen hindurch gespielt wird, während man vom Netz abgewandt ist.
Drehgewicht
Das Paddle-Widerstand gegen Verdrehen bei außermittigen Schlägen.
Zwei-Sprung-Regel
Siehe Doppel-Sprung-Regel; beide Teams müssen den Ball einmal aufspringen lassen.
U
Unterhandaufschlag
Die erforderliche Aufschlagbewegung mit dem Paddle unter dem Handgelenk.
Unterspin
Siehe Rückspin; Rückwärtsdrehung, die den Ball schweben oder springen lässt.
Unerzwungener Fehler
Ein Fehler, der ohne Druck vom Gegner gemacht wird.
Ungesetzt
Ein Spieler ohne Ranglistenposition in der Turnierauslosung.
Unsportliches Verhalten
Verhalten, das gegen die Standards für faire Spielweise und Respekt verstößt.
USA Pickleball
Der nationale Dachverband für den Sport in Amerika.
USAPA Zugelassen
Ausrüstung, die den offiziellen Standards für sanktionierte Turnierspiele entspricht.
UTPR
USA Pickleball Turnier Spieler Bewertung basierend auf den Ergebnissen der Turnierleistung.
V
Volley
Den Ball in der Luft schlagen, bevor er auf dem Spielfeld aufprallt.
Volley Lama
Einen einfachen Volley-Schlag an der Küchenlinie ungeschickt verpassen.
W
Walkover
Ein Sieg, der zugesprochen wird, wenn ein Gegner vor Beginn des Spiels zurücktritt.
Aufwärmen
Übungsspiele vor einem Spiel, um sich vorzubereiten und die Muskeln zu lockern.
Gewichtsverteilung
Wie die Masse des Paddels verteilt ist, beeinflusst das Gleichgewicht und den Schwung.
Western-Griff
Ein Griff mit der Handfläche unter dem Paddle für Topspin-Schläge.
Breites Paddle
Eine Paddle-Form, die die Breite des Gesichts maximiert, für einen größeren Sweet Spot.
Wiffle Ball
Der perforierte Kunststoffball, der beim Pickleball verwendet wird, typischerweise 26-40 Löcher.
Mit zwei Punkten gewinnen
Regel, die einen Zwei-Punkte-Vorsprung erfordert, um zu gewinnen, wenn der Spielstand gleich ist.
Gewinner
Ein gültiger Schlag, den der Gegner nicht erfolgreich zurückgeben kann.
Gewinner rotieren
System, bei dem die Gewinnermannschaft auf dem Platz bleibt und die Verlierer abgelöst werden.
Handgelenkschnappen
Schnelle Handgelenksbewegung, die den Schlägen Spin oder Geschwindigkeit verleiht.
Y
Dein
Verbaler Hinweis, der anzeigt, dass der Partner den Ball im Doppel übernehmen sollte.
Z
Zone
Ein bestimmter Bereich auf dem Platz wie Küche, Übergang oder Grundlinienbereich.
